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Message

Les étapes Message vous permettent d’ajouter un message autonome à l’endroit de votre choix dans votre Canvas.

Une étape Message nommée « Lunch promo » utilisant le canal push.

Créer un message

Pour créer un composant Message, commencez par ajouter une étape à votre Canvas. Glissez-déposez le composant depuis la barre latérale, ou sélectionnez le bouton plus en bas d’une étape et sélectionnez Message.

Étape 1 : Sélectionner votre canal de communication

Vous pouvez choisir parmi les canaux de communication suivants :

  • Bannières
  • Content Cards
  • E-mail
  • LINE
  • Notifications push
  • SMS, MMS et RCS
  • In-App Messages
  • Webhook
  • WhatsApp

Une liste des canaux de communication disponibles à sélectionner pour l'étape Message.

Étape 2 : Modifier les paramètres de réception

Ensuite, vous pouvez modifier les paramètres de timing intelligent, de remplacement des heures calmes et de validation de la réception.

Timing intelligent

Vous pouvez activer le timing intelligent avec une option de repli lorsque le profil d’un utilisateur ne dispose pas de suffisamment de données pour calculer un horaire optimal. Nous recommandons d’activer le timing intelligent et la limitation du débit comme vérification supplémentaire pour tout délai entre le moment où les utilisateurs entrent dans l’étape Message et l’envoi effectif du message.

Sélectionnez Using Intelligent Timing dans l’onglet Delivery Settings. Ici, vous pouvez choisir soit l’heure la plus populaire, soit une heure de repli spécifique. Si les heures calmes sont activées, l’étape Message vous permet également de remplacer ce paramètre.

L'onglet Delivery Settings pour les paramètres du composant Message. Les heures calmes sont activées, et la case Using Intelligent Timing est cochée pour envoyer le message à un horaire optimal.

Validations de réception

Les validations de réception fournissent une vérification supplémentaire au moment de l’envoi du message pour confirmer que votre audience répond toujours à vos critères. Nous recommandons de les utiliser lorsque les heures calmes, le timing intelligent ou la limitation du débit sont activés. Sélectionnez Validate audience at message send, puis ajoutez un Segment ou des filtres supplémentaires. Si un utilisateur ne satisfait pas aux validations, choisissez s’il quitte le Canvas ou passe à l’étape suivante.

Les validations de réception évaluent les critères du profil utilisateur au moment de l’envoi. Les filtres liés aux applications vérifient si un utilisateur a récemment utilisé ou a déjà utilisé une application spécifique, mais ils ne restreignent pas les jetons d’application de l’utilisateur qui reçoivent le message.

Si votre espace de travail comporte plusieurs applications et qu’une étape Message doit cibler une application spécifique, utilisez l’une des approches suivantes :

  • Ajoutez un Segment dont le paramètre Apps and websites targeted est défini sur Users from specific apps à vos validations de réception. Contrairement aux filtres liés aux applications, cela restreint la réception aux jetons push appartenant aux applications sélectionnées. Ajoutez-le dans le champ Segments, et non sous Additional Filters via un filtre d’appartenance à un Segment.
  • Lors de la composition du message, spécifiez vos plateformes de réception, telles que Mobile Apps ou Web Browsers.
  • Utilisez Liquid pour vérifier l’appareil ou l’application ciblé(e) au moment de l’envoi :
    • {{targeted_device.${platform}}} évalue la plateforme de la session actuelle de l’utilisateur. Pour en savoir plus, consultez Informations sur l’appareil ciblé.
    • {{app.${api_id}}} évalue quelle application demande le message. Combinez cette balise avec abort_message() pour empêcher les envois vers la mauvaise application. Pour en savoir plus, consultez Informations sur l’application ciblée.

Les validations de réception sont activées pour valider l'audience au moment de l'envoi du message. Le comportement d'avancement des validations de réception est configuré pour faire passer l'utilisateur à l'étape suivante du Canvas si les validations de réception ne sont pas satisfaites.

Comment les utilisateurs avancent

Tous les utilisateurs qui entrent dans l’étape Message avancent vers l’étape suivante lorsque l’une des conditions suivantes est remplie :

  • Un message est envoyé
  • Un message est soumis à une limitation du débit et n’est pas envoyé
  • Un message est abandonné
  • Un utilisateur n’est pas joignable par le canal, le message n’est donc pas envoyé
  • Un utilisateur ne remplit pas les critères définis dans Delivery validations

Si un Canvas par événement est déclenché par un message SMS entrant, vous pouvez référencer les propriétés SMS dans la première étape (étape Message) ou dans une étape Message imbriquée sous une étape de parcours d’action. Par exemple, dans l’étape Message, vous pourriez utiliser {{sms.${inbound_message_body}}} ou {{sms.${inbound_media_urls}}}.

Propriétés de contexte de référence

Les propriétés d’entrée sont configurées dans l’étape Entry Schedule et contiennent les données du déclencheur qui fait entrer un utilisateur dans un Canvas. Elles peuvent également contenir des données de payload d’entrée dans les Canvas déclenchés par API. L’objet de propriétés d’entrée a une taille maximale de 50 Ko.

Si votre espace de travail affiche Context Variables, utilisez {{context.${property_name}}} pour référencer une propriété d’entrée dans n’importe quelle étape Message. L’événement d’entrée doit être un événement personnalisé ou un événement d’achat.

Par exemple, étant donné "context": {"product_name": "shoes", "product_price": 79.99}, vous pourriez ajouter « shoes » à un message avec {{context.${product_name}}}.

Si votre espace de travail affiche Canvas Entry Properties à la place, utilisez l’ancien espace de noms {{canvas_entry_properties.${property_name}}}. Pour plus de détails, consultez Propriétés d’entrée persistantes.

Propriétés d’événement

Les propriétés d’événement font référence aux propriétés que vous définissez pour les événements personnalisés et les événements d’achat. Ces propriétés d’événement peuvent être utilisées dans les Campaigns avec une livraison par événement ainsi que dans les Canvas.

Dans Canvas, les propriétés d’événements personnalisés et d’événements d’achat peuvent être utilisées en Liquid dans toute étape Message qui suit une étape Parcours d’action. Par exemple, lorsque vous référencez event_properties, utilisez cet extrait Liquid : {{event_properties.${property_name}}}

Dans la première étape Message suivant une étape de parcours d’action, vous pouvez utiliser event_properties en lien avec l’événement référencé dans cette étape. Vous pouvez avoir d’autres étapes (qui ne sont ni un autre parcours d’action, ni une étape Message) entre cette étape de parcours d’action et l’étape Message. Notez que vous n’aurez accès à event_properties que si votre étape Message peut être rattachée à un parcours autre que « Everyone Else » dans une étape de parcours d’action.

Développer pour l’éditeur Canvas d’origine

Vous ne pouvez plus créer ni dupliquer de Canvas à l’aide de l’éditeur d’origine. Cette section est disponible à titre de référence uniquement.

  • event_properties ne peut pas être utilisé dans les étapes complètes planifiées. Cependant, vous pouvez utiliser event_properties dans la première étape complète d’un Canvas basé sur une action, même si l’étape complète est planifiée.
  • context ne peut être référencé que dans la première étape complète d’un Canvas.
  • Pour les canaux de messages in-app en particulier, context peut être référencé dans l’éditeur Canvas d’origine si vous avez activé les propriétés d’entrée persistantes dans le cadre de l’accès anticipé précédent.

Analyse

Consultez le tableau suivant pour obtenir les définitions des indicateurs du composant Message :

Indicateur Description
Entrées Le nombre de fois où l’étape a été atteinte. Si votre Canvas autorise la rééligibilité et qu’un utilisateur entre deux fois dans une étape Message, deux entrées seront enregistrées.
Passés à l’étape suivante Le nombre d’entrées ayant progressé vers l’étape suivante du Canvas.
Envois Le nombre total de messages envoyés par l’étape. Si votre Canvas autorise la rééligibilité et qu’un utilisateur entre deux fois dans une étape Message, deux entrées seront enregistrées.
Destinataires uniques Le nombre d’utilisateurs ayant reçu des messages de cette étape.
Événement de conversion principal Le nombre de fois où un événement défini s’est produit après une interaction avec ou la consultation d’un message reçu d’une Campaign Braze. Vous définissez cet événement lors de la création de la Campaign.
Chiffre d’affaires Le chiffre d’affaires total en dollars généré par les destinataires de la Campaign au cours de la fenêtre de conversion principale définie.
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