バナー
「バナー」を使用すると、ユーザーs のパーソナライズされた メッセージングを作成しながら、メールやプッシュ通知s などの他のチャネルs の範囲を拡張できます。アプリやWebサイトに直接バナーを埋め込むことができるので、自然な感覚でユーザーとエンゲージメントできる。

前提条件
利用可能なバナーは、Brazeによって異なります。利用を始めるには、アカウントマネージャーまたはカスタマーサクセスマネージャーにお問い合わせください。
バナーを使用する理由
マーケティングやプロダクトチームは、リアルタイムのユーザーの適格性や行動を反映して、アプリやWeb サイトの内容ダイナミックなをアライアンスでカスタマイズすることができます。インラインでメッセージを常時表示し、侵入的でない文脈に応じた or 状況に即した関連性の高いエクスペリエンスを提供します。その更新は、それぞれのユーザー セッションの最初に自動的に表示されます。
バナーがアプリまたはWeb サイトに統合された後、マーケター s は、簡単なドラッグアンドドロップエディタを使用してバナーをデザインおよび起動できます。これにより、継続的な開発者アシスタンスが不要になり、複雑さが軽減され、効率が向上します。
| ユースケース | 説明 |
|---|---|
| 発表 | 今後の行事やポリシーの変更などのアナウンスを、アプリ体験の最前線に置いておきます。 |
| オファーのパーソナライズ | それぞれのユーザーの閲覧履歴、台車の内容、サブスクリプション枠、およびロイヤルティ ステータスに基づいて、パーソナライズされたのプロモーションと奨励金を表示します。 |
| 新ユーザー エンゲージメントのターゲット | 新しいユーザーにオンボーディングの流れとアカウント設定をガイドします。 |
| 販売・プロモーション | 特集内容、トレンド商品、継続的なブランドキャンペーンを強調することは、ユーザー体験を混乱させることなく、ホームページ上で粘り強く直接的に続ける。 |
機能
バナーの機能は次のとおりです。
- 簡単なコンテンツ構築:画像、テキスト、ボタン、メールキャプチャフォーム、カスタムコードなどをサポートする視覚的なドラッグ&ドロップエディターを使ってバナーを作成し、プレビューできます。
- 柔軟な配置:バナーを表示できるアプリケーションや Web サイト内の複数の場所を定義することで、特定のコンテキストやユーザーエクスペリエンスへの正確なターゲティングが可能になります。
- ダイナミックパーソナライゼーション:バナーは新しいユーザー セッションのたびにダイナミックなを常にリフレッシュし、Braze の組み込みパーソナライゼーションツールとリキッドロジックを使用して、最新の内容とパーソナライズされたを維持します。
- ネイティブ優先順位付け:複数のバナーが同じ配置をターゲットとする場合の表示プライオリティを設定し、適切なメッセージが適切な時刻にユーザーs に到達するようにします。
- カスタムHTML対応:高度なカスタマイズや既存のウェブスタイルとのシームレスな統合のために、カスタムHTML ブロックを組み込みます。
バナーについて
配置 ID
バナーの配置は、アプリまたはWeb サイト内の特定の場所ですバナーが獲得をアプリできる場所を指定するBraze SDKを使用して作成します。
一般的な場所には、ホームページの上部、製品詳細ページ、およびチェックアウトフローが含まれます。配置が作成された後、バナーはバナーキャンペーン で[ 割り当てることができます。
ワークスペースごとに作成できる配置の数に固定の制限はなく、エクスペリエンスに必要な数の配置ID を作成できます。それぞれの配置は、ワークスペース内で一意である必要があります。1 つのプレイスメントID は、同時に最大10 個の有効なキャンペーンs によって参照できます。
バナーキャンペーンの起動後に配置ID を変更しないでください。
バナー優先度
複数のキャンペーンが同じ配置ID を参照している場合、優先順位の高い、中、または低い順にバナーが表示されます。デフォルトでは、新しく作成されたバナーは中程度に設定されますが、バナーキャンペーンを作成または編集するときに、手動でプライオリティを設定できます。
複数のバナーが同じプライオリティに設定されている場合、ユーザーが対象とする最新のバナーが最初に表示されます。
配置のリクエスト
アプリやWebサイトでプレースメントを作成すると、アプリからBrazeにリクエストが送信され、各プレースメントのバナーメッセージがフェッチされる。
- 1ユーザーセッションにつき10プレースメントまでリクエストできる。
- Brazeは各プレイスメントに対して、ユーザーが受け取ることができる最も優先順位の高いバナーを返す。
- セッションで10以上の配置が要求された場合、最初の10のみが返され、残りは削除される。
例えば、アプリは1回のセッションで3つのプレースメントを要求するかもしれない:homepage_promo cart_abandonment 、seasonal_offer 。各リクエストは、その配置に最も関連するバナーを返す。
メッセージ配信
バナーメッセージは、アプリまたはWeb サイトにHTML内容として配信されます。通常はiframe 内でレンダリングされます。これにより、バナーがデバイス間で一貫してレンダリングされるようになり、他のコードとは別にスタイルやスクリプトを保持することができます。
I フレームでは、コード基盤を変更する必要のないダイナミックなおよびパーソナライズされた内容更新を使用できます。それぞれのiframe は、キャンペーンターゲティングおよびパーソナライゼーションロジックを使用して、ユーザー セッションごとにHTMLを取得して表示します。
寸法とサイズ
バナーの寸法とサイズについて知っておくべきことは以下の通りだ:
- コンポーザーでは、さまざまなディメンションのバナーをプレビューできますが、その情報は保存されず、SDK に送信されません。
- HTML は、レンダリングされるコンテナの全幅を使用します。
- 固定ディメンションの要素を作成し、そのディメンションをコンポーザーでテストすることをお勧めします。
制限事項
それぞれのワークスペースは、最大200 の有効なバナーキャンペーンに対応できます。この制限に達した場合は、[アーカイブするか、既存のキャンペーンを非アクティブ化してから新しいものを作成する必要があります。
また、バナーメッセージは次の機能をサポートしていません。
- キャンバス統合
- API トリガーキャンペーンとアクションベースのキャンペーン
- コネクテッドコンテンツ
- プロモーションコード
- ユーザーコントロール解雇
catalog_items:rerenderタグを使用して
次は何かを優先順位付けする手助けをしたいですか?連絡先banners-フィードバック@braze.com.
次のステップ
バナーについて知ったので、次回のステップs の準備が整いました。
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