무작위 버킷 번호
무작위 버킷 번호는 무작위 사용자 세그먼트를 균일하게 분산시키는 데 사용할 수 있는 사용자 속성입니다. Braze에서 고객 프로필이 생성되면 해당 사용자에게는 0에서 9999 사이의 무작위 버킷 번호가 자동으로 할당됩니다(포함). 이러한 세그먼트를 사용하여 여러 캠페인 또는 캔버스의 효과를 시간 경과에 따라 사용자 그룹에 테스트할 수 있습니다.
개요
캠페인이나 캔버스를 받지 않는 사용자 그룹인 글로벌 관리 그룹에는 무작위 버킷 번호가 사용됩니다. Braze는 여러 범위의 무작위 버킷 번호를 무작위로 선택하고 선택한 버킷의 사용자를 포함합니다.
글로벌 제어 그룹이 설정되어 있고 다른 사용 사례에 임의의 버킷 번호를 사용하려는 경우 주의해야 할 사항을 확인하세요.
무작위 버킷 번호를 사용해야 하는 경우
여러 캠페인 또는 캔버스의 효과를 장기간에 걸쳐 테스트하려는 경우 임의의 버킷 번호를 사용하여 사용자를 세분화할 수 있습니다.
다른 것을 사용해야 하는 경우
단일 캠페인 또는 단일 캔버스 내에서 테스트할 사용자를 세분화하려면 캠페인에 A/B 테스트를 사용하세요. 캔버스의 경우, 여정 수준 테스트를 위해 다양한 배리언트를 만들거나 단계 수준 테스트를 위해 실험 경로를 사용할 수 있습니다.
임의의 버킷 번호를 사용하여 세그먼트 생성
세그먼트를 만들 때 ‘랜덤 버킷 #’ 필터를 추가합니다. 그런 다음 세그먼트에 포함할 숫자 또는 숫자 범위를 지정합니다.
세 가지 배리언트에 대한 테스트를 실행하고 대조군도 포함하려는 경우 이러한 유형의 세그먼트를 사용할 수 있습니다. 세 가지 이형 상품과 대조 그룹에 대해 동일한 크기의 세그먼트를 만드는 다음 샘플 계획을 고려하세요:
- 버킷 번호 0~2499는 제어 세그먼트에 해당합니다.
- 버킷 번호 2500~4999는 이형 1을 수신할 세그먼트에 해당합니다.
- 버킷 번호 5000~7499는 배리언트 2를 수신할 세그먼트에 해당합니다.
- 버킷 번호 7500~9999는 이형 3을 수신할 세그먼트에 해당합니다.
원하는 세그먼트 수와 각 세그먼트 내 사용자 분포에 따라 요금제가 다르게 보일 수 있습니다.
대조 그룹을 포함한 임의의 버킷 번호 세그먼트 각각에 대해 애널리틱스 추적을 사용 설정합니다. 대조 그룹을 기준으로 이형 상품의 성공 여부를 평가할 때 사용자 지정 이벤트 페이지로 이동하여 각 세그먼트가 특정 사용자 지정 이벤트를 완료한 빈도를 확인할 수 있습니다.
무작위 버킷 번호를 사용한 무작위 오디언스 재입장
무작위 오디언스 재입력은 A/B 테스트 또는 캠페인의 특정 사용자 그룹을 타겟팅하는 데 유용할 수 있습니다. 무작위 버킷 번호로 무작위 오디언스 재입력을 수행하려면 다음과 같이 하세요:
- 세그먼트를 생성합니다.
- 무작위 버킷을 정의합니다. 캠페인 또는 캔버스에서 무작위 버킷 필터를 사용하여 오디언스를 여러 그룹으로 나눌 수 있습니다. 예를 들어, 오디언스를 정확히 두 개의 무작위 버킷으로 분할할 수 있습니다(버킷당 사용자 50%).
- 캠페인 또는 캔버스의 타겟 오디언스 섹션에서 무작위 버킷 설정을 지정합니다. 이를 통해 Braze는 정의된 비율에 따라 사용자를 적절한 버킷에 자동으로 할당할 수 있습니다.
- 사용자가 세그먼트에 다시 들어갈 수 있는 로직을 설정합니다. 예를 들어, 사용자가 15일 동안 앱에 참여하지 않은 경우 해당 세그먼트에 다시 참여할 수 있도록 허용할 수 있습니다.
- 캠페인을 시작하고 각 버킷의 성과를 모니터링하세요. 참여율 및 전환율과 같은 지표를 분석하여 무작위 오디언스 재진입이 사용 사례에 얼마나 효과적인지 확인할 수 있습니다.