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Version du 15 octobre 2024

Flexibilité des données

Campaigns et Canvas

Lors de la création de Campaigns et de Canvas, vous pouvez calculer le nombre exact d’utilisateurs pouvant être atteints dans votre audience cible au lieu de l’estimation par défaut en sélectionnant Calculer les statistiques exactes.

Objets API Android

Le paramètre android_priority accepte les valeurs « normal » ou « high » pour spécifier la priorité de l’expéditeur FCM. Par défaut, les messages de notification sont envoyés avec une priorité élevée et les messages de données sont envoyés avec une priorité normale.

Pour plus d’informations sur l’impact des différentes valeurs sur la distribution, consultez Priorité des messages Android.

SDK

Utilisez le débogueur intégré au SDK de Braze pour résoudre les problèmes de vos canaux alimentés par le SDK sans avoir à activer la journalisation verbeuse dans votre application.

Activités en direct

Nous avons mis à jour la foire aux questions sur les activités en direct Swift avec quelques nouvelles questions et réponses.

Événements personnalisés

Les objets de propriété d’événement qui contiennent des valeurs de tableau ou d’objet peuvent désormais avoir un payload de propriété d’événement pouvant aller jusqu’à 100 Ko.

Numéros de compartiment aléatoire

Utilisez la réinscription aléatoire de l’audience avec des numéros de compartiment aléatoire pour les tests A/B ou le ciblage de groupes d’utilisateurs spécifiques dans vos campagnes.

Extensions de segments

Vous pouvez actualiser les extensions de segments selon une planification récurrente en sélectionnant la fréquence à laquelle les extensions seront actualisées (quotidienne, hebdomadaire ou mensuelle) et l’heure spécifique à laquelle l’actualisation aura lieu.

Canaux robustes

SMS

Nous avons ajouté Ajouter des paramètres UTM pour montrer comment utiliser des paramètres UTM dans un message SMS, afin de suivre les performances des campagnes dans des outils d’analyse tiers, tels que Google Analytics.

Pages d’accueil

Connectez votre propre domaine à votre espace de travail Braze pour personnaliser les URL de vos pages d’accueil avec votre marque.

LINE et Braze

Bêta

Nous avons ajouté une nouvelle documentation :

  • Types de messages LINE couvre les types de messages LINE que vous pouvez composer, y compris les aspects et les limitations, et fait partie de la collection bêta LINE.
  • Le lien avec le compte utilisateur permet aux utilisateurs de relier leur compte LINE au compte utilisateur de votre application. Vous pouvez ensuite utiliser Liquid dans Braze, comme {{line_id}}, pour créer une URL personnalisée pour l’utilisateur qui transmet son LINE ID à votre site web ou à votre application, qui peut alors être associée à un utilisateur connu.

WhatsApp et Braze

Les comptes WhatsApp Business (WABA) peuvent désormais être partagés avec plusieurs fournisseurs de solutions professionnelles.

Nouveaux partenariats Braze

Future Anthem – Contenu dynamique

Le partenariat entre Braze et Future Anthem s’appuie sur l’intelligence artificielle Amplifier pour offrir une personnalisation du contenu, des expériences en temps réel et des audiences dynamiques. L’intelligence artificielle Amplifier fonctionne dans les sports, les casinos et les loteries, vous permettant d’enrichir les profils de joueurs Braze avec des attributs de joueurs spécifiques à l’industrie, tels qu’un jeu favori, un score d’engagement, le prochain pari attendu, et plus encore.

Paramètres

Chiffrement au niveau du champ d’identification

Disponibilité générale

Grâce au chiffrement au niveau du champ](/docs/fr/user_guide/data/infrastructure/field_level_encryption/) d’identifiant, vous pouvez de façon fluide chiffrer les adresses e-mail avec AWS Key Management Service (KMS) afin de minimiser les informations personnelles identifiables (PII) partagées dans Braze. Le chiffrement remplace les données sensibles par du texte chiffré, c’est-à-dire des informations cryptées et non lisibles.

Mises à jour du SDK

Les mises à jour suivantes du SDK ont été publiées. Les mises à jour majeures sont répertoriées ci-dessous ; vous pouvez trouver toutes les autres mises à jour en consultant les journaux de modifications des SDK correspondants.

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