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À propos du SDK Unity Braze

Le SDK Unity Braze vous aide à intégrer les fonctionnalités d’envoi de messages, d’analyse et d’engagement utilisateur de Braze dans votre application.

Pour commencer, consultez les ressources suivantes :

Configuration du plugin

Avant de pouvoir commencer à utiliser Braze dans les scripts Unity, vous devez importer les fichiers du plugin dans votre projet Unity.

Recommandé : Les plugins Android et iOS sont regroupés dans un package Unity disponible au téléchargement depuis la page des versions du SDK.

Configuration manuelle du plugin : Vous pouvez également copier les plugins dans votre projet Unity :

  1. Commencez par cloner ce dépôt.
  2. Si vous n’utilisez aucun autre plugin, il vous suffit de copier le répertoire Plugins de ce dépôt dans le dossier Assets de votre projet Unity.
  3. Si vous disposez déjà d’un répertoire /<your-project>/Assets/Plugins (probablement parce que vous utilisez déjà un autre plugin), copiez Plugins/Appboy/AppboyBinding.cs dans /<your-project>/Assets/Plugins. Copiez ensuite le contenu de Plugins/iOS et Plugins/Android de ce dépôt dans /<your-project>/Assets/Plugins/iOS et /<your-project>/Assets/Plugins/Android respectivement.

Configuration de l’intégration

Pour intégrer Braze dans votre application Unity, suivez nos instructions pour l’intégration du SDK Unity Braze.

Contact

Si vous avez des questions, veuillez contacter [email protected].

Pour les détails du dépôt et les exemples de projets, consultez https://github.com/braze-inc/braze-unity-sdk.

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