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2026年8月20日リリース

データとレポート

Cloud Data Ingestion SQLエディター

一般的な可用性

SQLエディターを使用すると、Braze専用のテーブルを構築・維持する代わりに、データウェアハウス内の任意のテーブルやビューに対してSQLクエリを記述することで、Cloud Data Ingestion(CDI)同期を作成・編集できます。Snowflake、Redshift、BigQuery、Databricks、Fabricなど、すべてのCDIデータウェアハウスソースのすべての同期データタイプで利用可能です。

Cloud Data Ingestion ビジュアルマッパー

ベータ版

ビジュアルマッパーを使用すると、SQLや専用テーブルを必要とせず、既存のデータウェアハウステーブルのカラムをBrazeフィールドにダッシュボード上で直接マッピングすることで、Cloud Data Ingestion(CDI)同期を作成できます。このベータリリースでは、すべてのCDIデータウェアハウスソースにわたるユーザー属性同期をサポートしています。ビジュアルマッパーとSQLエディターは補完的な関係にあります。直接的なカラムからフィールドへのマッピングにはビジュアルマッパーを、変換、結合、条件ロジックなどの高度なケースにはSQLエディターを使用してください。

Google Cloud StorageおよびAzure Blob Storage向けCloud Data Ingestion

一般的な可用性

Cloud Data Ingestion(CDI)は、2つの新しいファイルストレージソースをサポートします。Google Cloud Storageは現在一般提供中で、Azure Blob Storageは2026年8月31日の週に提供開始予定です。どちらのソースも既存のAmazon S3ソースと同様に動作します。Brazeはバケットまたはコンテナに書き込まれたファイルを即座に取り込むため、Google CloudまたはAzureを利用している顧客は、S3へのファイル複製やカスタムインテグレーションの構築なしに、同じ速度と信頼性を得ることができます。

BrazeAI Decisioning Studio向けCloud Data Ingestion

早期アクセス

Cloud Data Ingestion(CDI)は、両方の製品を使用している顧客向けに、データウェアハウスのデータをBrazeAI Decisioning Studioに直接同期できるようになりました。カスタムETLジョブを構築することなく、強化学習やAI意思決定のためにBrazeワークスペース外のデータを取り込むことができます。この早期アクセスリリースではSnowflakeソースをサポートしており、追加のデータウェアハウスソースは近日対応予定です。

BrazeAITM

オペレーターがダッシュボードをナビゲートします

一般的な可用性

オペレーターは、リクエストを完了するために別のダッシュボードページにナビゲートできます。プロンプトがダッシュボードの別の部分を必要とする場合、オペレーターは移動先を特定し、ナビゲーションを提案し、作業を続行する前にそのページに移動します。

これにより、オペレーターは単一のプロンプトから複数ステップの作業を連鎖させることができます。たとえば、ホームページからオペレーターにドラッグ&ドロップエディターの設定をブランドガイドラインに合わせるよう依頼すると、関連するメール設定にナビゲートし、そこから引き続きサポートします。

デフォルトでは、オペレーターは新しいページに移動する前に、提案されたナビゲーションの承認を求めます。毎回承認を待たずにオペレーターがナビゲートできるようにするには、アクションの自動承認をオンにしてください。

オペレーターがより多くのダッシュボードページで操作可能に

一般的な可用性

オペレーターは、自然言語で結果を説明すると、追加のダッシュボードページから作業を完了できます。例として、レポートやダッシュボードの構築、メールテンプレートやコンテンツブロックのリストページからの作業、ユーザーのインポートや管理、予測の作成、管理画面や設定画面の更新などがあります。

たとえば、レポートビルダーページで、過去30日間のワークスペースSMSエンゲージメントを表示するレポートの作成をオペレーターに依頼できます。

代表的なカバレッジについては、オペレーターでできることを参照してください。最新の回答については、現在のページでオペレーターに質問してください。

オペレーターがキャンバスを作成・編集可能に

一般的な可用性

オペレーターは、自然言語の説明からキャンバスの下書きを作成したり、同じ方法で既存のキャンバスを編集したりできます。エントリ条件、遅延、メッセージなど、希望するジャーニーを説明すると、オペレーターがローンチ前にレビューおよび調整できる下書きを組み立てます。

たとえば、カート放棄後1時間待ってからメールリマインダーを送信し、ユーザーがまだ購入していない場合は24時間後にプッシュ通知を送信する放棄カートジャーニーの構築をオペレーターに依頼できます。

サポートされるステップと制限事項については、オペレーターでできることを参照してください。

コンテンツオプティマイザーステップの更新

ベータ版

コンテンツオプティマイザーステップには、以下の更新が含まれています。

  • ステップの状態: コンテンツオプティマイザーステップは、学習中最適化中、またはアクション推奨のいずれの状態にあるかを表示するため、各ステップの状況を確認できます。
  • ローンチ前のセットアップチェック: コンテンツオプティマイザーは下書き中に主要な設定ミスをチェックするため、ローンチ前に問題を発見できます。
  • 各ユーザーが受け取った組み合わせの追跡: 新しいLiquidタグとユーザープロファイルの可視性により、各ユーザーが受け取ったバリアントの組み合わせをエンドツーエンドで追跡できます。
  • 新しいCurrentsデータ: 3つの新しいイベントタイプにより、コンテンツオプティマイザーのデータをデータウェアハウスに取り込めます:users.canvas.costep.Sendusers.canvas.costep.Conversioncontentoptimizer.ComponentStore

セットアップの詳細については、コンテンツオプティマイザーステップを参照してください。

オーケストレーション

ワークスペースのクワイエットアワー

早期アクセス

ワークスペースのクワイエットアワーを使用すると、ワークスペース全体でメッセージングチャネルのデフォルトのクワイエットアワーウィンドウを設定できます。そのチャネルのすべてのキャンペーンとキャンバスは、各受信者のローカルタイムゾーンでこのウィンドウを尊重します。ワークスペースのデフォルトを維持するか、オプトアウトしてキャンペーンまたはキャンバス固有のウィンドウを適用することもできます。

ウィンドウ中に送信されるはずだったメッセージは、キャンペーンタイプに応じて、後で配信されるか中止されます。ワークスペースのクワイエットアワーはメッセージの内容を変更しません。

キャンバスしきい値アラート

早期アクセス

キャンバスしきい値アラートは、ユーザーエントリまたは送信メッセージが予想されるボリュームの範囲外になった場合に通知します。しきい値を設定し、Brazeがチェックする頻度(3〜12時間ごと、または24時間ごと)を選択し、ルールが満たされたときにメール、Webhook、またはその両方で通知を受け取ります。同じキャンバスに対して複数のアラートを作成でき、下書きにも設定可能です。アラートはキャンバスのローンチ後にチェックを開始します。

チームの自動割り当て

一般的な可用性

チームレベルの権限のみを持つユーザーに対して、Brazeはオブジェクト作成時にチームを自動的に割り当てることができます。

チャネルとタッチポイント

Connected Contentデバッガー

早期アクセス

Connected Contentデバッガーは、プレビューとテストで各Connected Contentコールのライブリクエストとレスポンスを表示するため、キャンペーンやキャンバスをローンチする前にエンドポイント、ヘッダー、Liquidタグを検証できます。詳細を表示を開くと、URL、メソッド、ステータスコード、リクエストヘッダーとレスポンスヘッダー、ペイロード、所要時間、レスポンスがキャッシュから提供されたかどうかを確認できます。

早期アクセス期間中、デバッガーはContent Cards、メール、アプリ内メッセージ、プッシュ、SMS/MMS/RCS、Webhook、WhatsAppで利用可能です。

アプリ内メッセージとランディングページのアンケート

一般的な可用性

Brazeのアンケートは、アプリ内メッセージランディングページでフィードバックを収集し、分析やフォローアップメッセージングに活用できます。

一般的な可用性

KakaoTalkカルーセルメッセージには、最大6枚のスクロール可能なカードが含まれます。各カードには、画像、ヘッダー、メッセージ、オプションのWebサイトURL、および少なくとも1つのボタンがあります。

WhatsAppテンプレートビルダーの改善

一般的な可用性

WhatsAppテンプレートビルダーは、より多くの作成パスとテンプレートオプションをサポートします。

  • キャンペーンやキャンバスの構築中にテンプレートを作成: コンテンツから既存のテンプレートを選択するだけでなく、コンポーザー内で直接新しいWhatsAppテンプレートを作成できます。
  • カルーセルレスポンスメッセージ: アウトバウンドテンプレートとしてだけでなく、レスポンスメッセージとしてカルーセルレイアウトを構築できます。
  • 新しいテンプレートタイプ:UtilityとFlow: テンプレートビルダーは、キャンペーン、キャンバス、またはスタンドアロンのコンテンツテンプレートエクスペリエンスからテンプレートを作成する場合を含め、UtilityテンプレートとFlowテンプレートをサポートします。

ランディングページのカスタムフォームブロックとJavaScriptブリッジ

一般的な可用性

ランディングページはカスタムフォームブロックJavaScriptブリッジをサポートするようになりました。ランディングページエクスペリエンスを通じて、カスタムフォーム入力のキャプチャやクライアントサイドのイベントと属性の同期が可能です。

マルチステップランディングページフォーム

一般的な可用性

マルチステップランディングページフォームを使用すると、長いフォームを単一のフォーム行内の複数のステップに分割でき、送信後に組み込みの確認ステップが表示されます。

ランディングページの購読管理ブロック

一般的な可用性

購読管理ブロックを使用すると、ユーザーはランディングページでメール購読グループの表示、オプトイン、更新を行えます。

パートナーシップ

Audience Sync:Google Data Manager API

早期アクセス

GoogleへのAudience Syncは、早期アクセスでGoogle Data Manager APIをサポートします。

Amazon Bedrock - AIモデルプロバイダー

Amazon Bedrockは、統合APIを通じて主要なAI企業の基盤モデルへのアクセスを提供するフルマネージドAWSサービスです。ブランドはAWS上で生成AIアプリケーションを構築・スケーリングできます。

詳細については、Amazon Bedrockを参照してください。

Bynder - メッセージオーケストレーション - CMSおよびDAM

Bynderは、顧客が承認済みのデジタルアセット(画像、動画、その他のクリエイティブ)を単一の信頼できるソースから作成、管理、検索、配布できるデジタルアセット管理(DAM)プラットフォームです。Brazeと統合すると、BynderのUniversal Compact View(UCV)Google Chrome拡張機能により、マーケターはBrazeダッシュボードを離れることなくBynderアセットを検索・選択できます。それらのアセットへのリンクをキャンペーンやキャンバスに直接挿入できます。

詳細については、Bynderを参照してください。

Multiplied Media - メッセージパーソナライゼーション - ビジュアルおよびインタラクティブコンテンツ

Multiplied Mediaは、CRMデータを使用してパーソナライズされた画像、GIF、動画を作成するクリエイティブおよびオートメーションスタジオです。各顧客に固有のアセットを作成します。Multiplied MediaとBrazeのインテグレーションにより、メール、プッシュ通知、アプリ内メッセージ、Content Cards、WhatsAppを通じてこのメディアを送信できます。

詳細については、Multiplied Mediaを参照してください。

SDK

以下のSDK更新がリリースされました。詳細については、SDK変更ログを参照してください。

SDKの破壊的変更

最新のSDK更新がリリースされました。破壊的変更はSDK更新セクションに記載されています。その他すべての更新は、対応するSDK変更ログに記載されています。

  • Unity SDK 12.0.0
  • Flutter SDK 22.0.0
  • Swift SDK 18.0.0-18.1.0
    • SwiftおよびObjective-C APIサーフェスでBraze.Ecommerce.ProductViewedEvent.typeIdentifierstypeに名前変更しました。 Braze.LiveActivities.UpdateEvent.ActivityTypeのLive Activitiesプッシュ・トゥ・スタート更新イベントの名前を変更しました。これらはBraze.LiveActivities.subscribeToStateUpdates(_:)使用時に発行されます:
      • pushToStartOptedOutpushToStartUnregisteredに変更
      • pushToStartOptOutFlushedpushToStartUnregisterFlushedに変更

最近のSDK機能と修正のまとめ

  • Swift SDK v18.1.0: 既存のプッシュログアウトメソッドに加えて、追加のログアウトユースケースをサポートするプッシュトークンログアウトメソッドを追加しました。また、eコマースイベントタイプも更新しました。
  • Flutter SDK v22.0.0: AndroidおよびSwift SDKの機能を継承するためにネイティブブリッジを更新しました。
  • Unity SDK v12.0.0: AndroidおよびSwift SDKの機能を継承するためにネイティブブリッジを更新しました。

詳細については、SDK変更ログを参照してください。

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