2026年5月28日リリース
データとレポート
プッシュパフォーマンスダッシュボード
プッシュパフォーマンスダッシュボードでは、プッシュのエンゲージメントをチャネル単位でひとつのビューにまとめて確認できます。設定可能な期間における送信数、バウンス数、配信数、および直接開封率、間接開封率、合計開封率が含まれます。個々のキャンペーンやキャンバスのデータを集計しなくても、プッシュチャネル全体の状態を把握できます。
カタログセレクションの位置情報フィールド
一般提供
カタログで、新しい位置情報フィールドタイプとカタログセレクションの演算子を使用した距離ベースのフィルタリングがサポートされるようになりました。これにより、各ユーザーに最寄りのレストランを表示する、不動産キャンペーンで半径50km以内の公開中の物件を絞り込む、特定のイベント会場近くの店舗をターゲットにするなど、位置情報を活用したより関連性の高い体験を作成できます。市区町村や地域コードで地理的ターゲティングを近似する代わりに、中心点からの距離でカタログアイテムをフィルタリングできます。中心点には、ユーザーの最新の位置情報などの Liquid ユーザー属性も使用できます。詳細については、セレクションを参照してください。
レポートビルダーでのバナーと RCS
レポートビルダーでは、チャネルとしてバナーが、SMS のサブカテゴリーとして RCS がサポートされるようになりました。これにより、カスタムレポートで他のすべての Braze チャネルと並べて、両方のパフォーマンスを直接測定できます。
ecommerce.cart_updated イベントのアクション
ecommerce.cart_updated イベントでは、replace に加えて add と remove のアクションがサポートされるようになりました。これにより、更新のたびにカート全体のスナップショットを送信する代わりに、カートの変更分だけを送信できます。
BrazeAITM
SMS、MMS、RCSメッセージ向けコンテンツオプティマイザー
ベータ版
コンテンツオプティマイザーを使用して、SMS、MMS、RCSメッセージのフック、本文、CTAを最適化できます。コンテンツオプティマイザーは、AIを使用して大量のコンテンツバリアントを自動的に生成・評価し、メッセージコンテンツを大規模にテストおよび最適化します。
オーケストレーション
ワークスペースのタイムゾーン
一般提供
ワークスペースのタイムゾーンを使用すると、個々のワークスペースに特定のタイムゾーンを定義できます。これにより、(ローカルタイムやインテリジェントタイミングを使用しない) スケジュールされたキャンペーンとキャンバスが、会社全体のタイムゾーンではなく、ワークスペースに指定されたタイムゾーンに従って送信されるようになります。
メッセージ送信用のワークスペースのタイムゾーンは段階的に展開されているため、ダッシュボードにこれらの設定がまだ表示されていない場合があります。
チャネルとタッチポイント
WhatsApp inbound_profile_name
Meta のインバウンドメッセージング Webhook からユーザーの WhatsApp 表示名を自動的に取得し、ユーザーの Braze プロファイルに書き込むことができます。インバウンドの WhatsApp メッセージを受信すると、Braze はプロファイル名を新しい WhatsApp Liquid 属性 {{whats_app.${inbound_profile_name}}} として公開します。この属性をキャンバスのユーザー更新ステップで参照して、プロファイルフィールドに保存できます。
孤立した SMS 購読状態
Braze は、意図しない購読状態の継承を防ぐために、孤立した購読状態のレコードを自動的に管理します(どのユーザープロファイルにも紐付いていない電話番号またはメールアドレスに対して保存されている購読データ)。これにより、新しく作成されたユーザープロファイルが、以前に削除されたユーザーや無関係のユーザーの購読状態を誤って継承するといった事態からユーザーを保護します。
パートナーシップ
Chord - 顧客データプラットフォーム
Chord は、e コマースストアフロントからイベントを取得して標準化する顧客データプラットフォームを提供しています。Chord を Braze に接続すると、購入アクティビティ、行動イベント、ID の更新が Braze に送られます。そのため、データパイプラインを自分で構築しなくても、キャンペーンをトリガーし、プロファイルを最新の状態に保てます。
詳しくは、Chord を参照してください。
Better Email - テンプレート
Better Email は、メールデザインシステムを中心に構築された共同メール作成プラットフォームです。チームは、ブロックとスタイルの共有システムを使用して、本番環境ですぐに使えるメールをデザイン、管理、エクスポートできます。開発者や代理店に頼らずに、大規模にブランドの一貫性を確保できます。
詳しくは、Better Email を参照してください。
DailyPlay - ダイナミックなコンテンツ
DailyPlay はゲーミフィケーションプラットフォームです。パーソナライズされたブランドゲームと組み込みのリワードシステムを立ち上げて、エンゲージメントを深め、リテンションを向上させることができます。
詳しくは、DailyPlay を参照してください。
SDK
SDKの破壊的変更
最新のSDK更新がリリースされました。破壊的変更はSDK更新セクションに記載されています。その他すべての更新については、対応するSDKの変更ログを確認してください。
- Flutter SDK 19.0.0
- サポートされるDartの最小バージョンは
2.17.0です。 - SDKのログ記録がDartレイヤーで制御されるようになりました。
- ネイティブSDKバインディングを更新しました。ネイティブAndroidブリッジをBraze Android SDK 41.1.1から42.2.0に更新しています。
- クラッシュを修正しました。
- サポートされるDartの最小バージョンは
- Cordova 16.0.1
SwiftDelegateテンプレートでcordova-ios8を使用する際のiOS初期化を修正しました。
- Unity SDK 11.0.0
- ネイティブSDKバインディングを更新しました。ネイティブiOSブリッジをBraze Swift SDK 13.2.0から14.1.0に更新しています。
- ネイティブAndroidブリッジをBraze Android SDK 36.0.0から42.2.0に更新しました。
- 必要なAndroid SDKの最小バージョンは23です。詳細については、Braze Android SDKバージョン情報を参照してください。
- 必要なUnityの最小バージョンをUnity 6(6000.0.66f2以降)に更新しました。
- News Feedを削除しました。
RequestFeedRefresh()、RequestFeedRefreshFromCache()、LogFeedDisplayed()、LogCardImpression(string)、LogCardClicked(string)を削除しました。
- 軽微なバグを修正しました。
- React Native 20.1.0
- Android SDKバインディングを更新しました。
- プッシュ通知のディープリンクの問題を修正しました。
- セグメント Swift 8.0.0
- Braze Swift SDKバインディングを更新し、
14.0.0+のSemVer範囲からのリリースを必要とするようにしました。- これにより、Braze SDKの
14.0.0から15.0.0未満までの任意のバージョンとの互換性が確保されます。 - 破壊的変更の可能性については、
14.0.0の変更履歴エントリを参照してください。
- これにより、Braze SDKの
- SDK認証のサポートを追加しました。
- Braze Swift SDKバインディングを更新し、