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2026년 8월 20일 릴리스

데이터 및 보고

Cloud Data Ingestion SQL 에디터

일반 가용성

SQL 에디터를 사용하면 Braze 전용 테이블을 별도로 구축하고 유지 관리할 필요 없이, 데이터 웨어하우스의 모든 테이블이나 뷰에 대해 SQL 쿼리를 작성하여 Cloud Data Ingestion(CDI) 동기화를 생성하고 편집할 수 있습니다. 모든 CDI 데이터 웨어하우스 소스(Snowflake, Redshift, BigQuery, Databricks, Fabric)에서 모든 동기화 데이터 유형에 사용할 수 있습니다.

Cloud Data Ingestion 비주얼 매퍼

베타

비주얼 매퍼를 사용하면 SQL이나 전용 테이블 없이도 대시보드에서 직접 기존 데이터 웨어하우스 테이블의 열을 Braze 필드에 매핑하여 Cloud Data Ingestion(CDI) 동기화를 생성할 수 있습니다. 이 베타 릴리스는 모든 CDI 데이터 웨어하우스 소스에서 사용자 속성 동기화를 지원합니다. 비주얼 매퍼와 SQL 에디터는 상호 보완적입니다. 직접적인 열-필드 매핑에는 비주얼 매퍼를, 변환, 조인, 조건 로직과 같은 고급 사례에는 SQL 에디터를 사용하세요.

Google Cloud Storage 및 Azure Blob Storage용 Cloud Data Ingestion

일반 가용성

Cloud Data Ingestion(CDI)은 두 가지 새로운 파일 스토리지 소스를 지원합니다. Google Cloud Storage는 현재 정식 출시되었으며, Azure Blob Storage는 2026년 8월 31일 주에 출시될 예정입니다. 두 소스 모두 기존 Amazon S3 소스와 동일하게 작동합니다. Braze는 버킷이나 컨테이너에 파일이 기록되는 즉시 수집하므로, Google Cloud 또는 Azure를 사용하는 고객도 파일을 S3에 복제하거나 커스텀 통합을 구축하지 않고도 동일한 속도와 안정성을 얻을 수 있습니다.

BrazeAI Decisioning Studio용 Cloud Data Ingestion

얼리 액세스

Cloud Data Ingestion(CDI)은 이제 두 제품을 모두 사용하는 고객을 위해 데이터 웨어하우스 데이터를 BrazeAI Decisioning Studio에 직접 동기화할 수 있으므로, 커스텀 ETL 작업을 구축하지 않고도 강화 학습 및 인공지능 의사결정을 위해 Braze 워크스페이스 외부의 데이터를 가져올 수 있습니다. 이 얼리 액세스 릴리스는 Snowflake 소스를 지원하며, 추가 데이터 웨어하우스 소스가 곧 제공될 예정입니다.

BrazeAITM

Operator가 대시보드를 탐색해 줍니다

일반 가용성

Operator는 요청을 완료하기 위해 다른 대시보드 페이지로 이동할 수 있습니다. 프롬프트에 대시보드의 다른 부분이 필요한 경우, Operator가 목적지를 식별하고 탐색을 제안한 후 작업을 계속하기 전에 해당 페이지로 이동시켜 줍니다.

이를 통해 Operator는 단일 프롬프트에서 여러 단계의 작업을 연결할 수 있습니다. 예를 들어, 홈 페이지에서 Operator에게 드래그 앤 드롭 에디터 설정을 브랜드 가이드라인에 맞게 설정해 달라고 요청하면, 관련 이메일 설정으로 이동한 후 거기서 계속 도움을 줍니다.

기본적으로 Operator는 새 페이지로 이동하기 전에 제안된 탐색을 승인하도록 요청합니다. Operator가 매번 승인을 기다리지 않고 탐색하도록 하려면 자동 승인 작업을 켜세요.

Operator가 더 많은 대시보드 페이지에서 작업할 수 있습니다

일반 가용성

Operator는 자연어로 원하는 결과를 설명하면 추가 대시보드 페이지에서 작업을 완료할 수 있습니다. 예를 들어 보고서 및 대시보드 작성, 이메일 템플릿 및 콘텐츠 블록 목록 페이지에서의 작업, 사용자 가져오기 또는 관리, 예측 생성, 추가 관리자 및 설정 화면 업데이트 등이 포함됩니다.

예를 들어, 보고서 빌더 페이지에서 Operator에게 지난 30일간의 워크스페이스 SMS 인게이지먼트를 보여주는 보고서를 작성해 달라고 요청할 수 있습니다.

대표적인 지원 범위에 대해서는 Operator로 할 수 있는 작업을 참조하세요. 가장 최신 답변을 얻으려면 현재 페이지에서 Operator에게 물어보세요.

Operator가 Canvases를 생성하고 편집할 수 있습니다

일반 가용성

Operator는 자연어 설명으로 Canvas 초안을 생성하고, 같은 방식으로 기존 Canvas를 편집할 수 있습니다. 원하는 여정(진입 기준, 지연, 메시지)을 설명하면 Operator가 초안을 조립하고, 출시 전에 검토하고 수정할 수 있습니다.

예를 들어, Operator에게 장바구니 유기 후 1시간 대기한 다음 이메일 리마인더를 보내고, 사용자가 아직 구매하지 않은 경우 24시간 후에 푸시를 보내는 유기한 장바구니 여정을 만들어 달라고 요청할 수 있습니다.

지원되는 단계 및 제한 사항에 대해서는 Operator로 할 수 있는 작업을 참조하세요.

Content Optimizer 단계 업데이트

베타

Content Optimizer 단계에 다음 업데이트가 포함됩니다:

  • 단계 상태: Content Optimizer 단계는 학습, 최적화, 또는 조치 권장 상태를 표시하므로 각 단계의 현재 상황을 확인할 수 있습니다.
  • 출시 전 설정 확인: Content Optimizer는 초안 작성 중 주요 설정 오류를 확인하므로 출시 전에 문제를 발견할 수 있습니다.
  • 각 사용자가 받은 조합 추적: 새로운 Liquid 태그와 사용자 프로필 가시성을 통해 각 사용자가 받은 배리언트 조합을 처음부터 끝까지 추적할 수 있습니다.
  • 새로운 Currents 데이터: 세 가지 새로운 이벤트 유형을 통해 Content Optimizer 데이터를 웨어하우스로 가져올 수 있습니다: users.canvas.costep.Send, users.canvas.costep.Conversion, contentoptimizer.ComponentStore.

설정 세부 사항은 Content Optimizer 단계를 참조하세요.

오케스트레이션

워크스페이스 방해금지 시간

얼리 액세스

워크스페이스 방해금지 시간을 사용하면 전체 워크스페이스에서 메시징 채널에 대한 기본 방해금지 시간 창을 설정할 수 있습니다. 해당 채널의 모든 Campaign과 Canvas는 각 수신자의 현지 시간대에서 이 창을 준수합니다. 워크스페이스 기본값을 유지하거나, 옵트아웃하고 Campaign 또는 Canvas별 창을 대신 적용할 수 있습니다.

이 창 동안 전송될 메시지는 Campaign 유형에 따라 나중에 전달되도록 보류되거나 중단됩니다. 워크스페이스 방해금지 시간은 메시지 콘텐츠를 수정하지 않습니다.

Canvas 임계값 알림

얼리 액세스

Canvas 임계값 알림은 사용자 진입 또는 전송된 메시지가 예상 볼륨을 벗어날 때 알려줍니다. 임계값을 설정하고, Braze가 확인하는 빈도(3~12시간마다 또는 24시간마다)를 선택한 후, 규칙이 충족되면 이메일, 웹훅 또는 둘 다로 알림을 받을 수 있습니다. 초안을 포함하여 동일한 Canvas에 대해 여러 알림을 생성할 수 있으며, 알림은 Canvas가 출시된 후 확인을 시작합니다.

자동 Teams 할당

일반 가용성

Teams 수준 권한만 있는 사용자의 경우, Braze는 객체 생성 시 Teams를 자동으로 할당할 수 있습니다.

채널 및 터치포인트

연결된 콘텐츠 디버거

얼리 액세스

연결된 콘텐츠 디버거미리보기 및 테스트에서 각 연결된 콘텐츠 호출에 대한 실시간 요청 및 응답을 표시하므로, Campaign 또는 Canvas를 출시하기 전에 엔드포인트, 헤더, Liquid 태그를 확인할 수 있습니다. 세부 정보 보기를 열어 URL, 메서드, 상태 코드, 요청 및 응답 헤더, 페이로드, 소요 시간, 응답이 캐시에서 제공되었는지 여부를 검사할 수 있습니다.

얼리 액세스 기간 동안 디버거는 Content Cards, 이메일, 인앱 메시지, 푸시, SMS/MMS/RCS, 웹훅, WhatsApp에서 사용할 수 있습니다.

인앱 메시지 및 랜딩 페이지 설문조사

일반 가용성

Braze 설문조사는 인앱 메시지랜딩 페이지에서 피드백을 수집하여 분석하고 후속 메시징에 활용할 수 있습니다.

일반 가용성

KakaoTalk 캐러셀 메시지는 최대 6개의 스크롤 가능한 카드를 포함합니다. 각 카드에는 이미지, 헤더, 메시지, 선택적 웹사이트 URL, 그리고 최소 하나의 버튼이 있습니다.

WhatsApp 템플릿 빌더 개선

일반 가용성

WhatsApp 템플릿 빌더는 더 많은 생성 경로와 템플릿 옵션을 지원합니다:

  • Campaigns 및 Canvases 작성 중 템플릿 생성: 콘텐츠에서 기존 템플릿만 선택하는 대신 작성기에서 직접 새 WhatsApp 템플릿을 생성할 수 있습니다.
  • 캐러셀 응답 메시지: 아웃바운드 템플릿뿐만 아니라 응답 메시지로도 캐러셀 레이아웃을 작성할 수 있습니다.
  • 새로운 템플릿 유형: Utility 및 Flow: 템플릿 빌더는 Campaigns, Canvases 또는 독립형 콘텐츠 템플릿 환경에서 템플릿을 생성할 때를 포함하여 Utility 템플릿과 Flow 템플릿을 지원합니다.

랜딩 페이지용 커스텀 폼 블록 및 JavaScript 브릿지

일반 가용성

랜딩 페이지는 이제 커스텀 폼 블록JavaScript 브릿지를 지원하므로, 커스텀 폼 입력을 캡처하고 랜딩 페이지 경험을 통해 클라이언트 측 이벤트와 속성을 동기화할 수 있습니다.

다단계 랜딩 페이지 폼

일반 가용성

다단계 랜딩 페이지 폼을 사용하면 긴 폼을 단일 행 내에서 여러 단계로 분할할 수 있으며, 제출 후 기본 제공 확인 단계가 포함됩니다.

랜딩 페이지용 구독 관리 블록

일반 가용성

구독 관리 블록을 사용하면 사용자가 랜딩 페이지에서 이메일 구독 그룹을 확인하고, 옵트인하고, 업데이트할 수 있습니다.

파트너십

Audience Sync: Google Data Manager API

얼리 액세스

Google로의 Audience Sync는 얼리 액세스로 Google Data Manager API를 지원합니다.

Amazon Bedrock - 인공지능 모델 제공자

Amazon Bedrock은 통합 API를 통해 주요 인공지능 기업의 파운데이션 모델에 대한 액세스를 제공하는 완전 관리형 AWS 서비스로, 브랜드가 AWS에서 생성형 인공지능 애플리케이션을 구축하고 확장할 수 있도록 합니다.

자세한 내용은 Amazon Bedrock을 참조하세요.

Bynder - 메시지 오케스트레이션 - CMS 및 DAM

Bynder는 고객이 단일 소스에서 승인된 디지털 자산(이미지, 비디오 및 기타 크리에이티브)을 생성, 관리, 검색, 배포할 수 있도록 돕는 디지털 자산 관리(DAM) 플랫폼입니다. Braze와 통합하면 Bynder의 Universal Compact View(UCV) Google Chrome 확장 프로그램을 통해 마케터가 Braze 대시보드를 떠나지 않고도 Bynder 자산을 검색하고 선택할 수 있습니다. 해당 자산의 링크를 Campaigns 및 Canvases에 직접 삽입할 수 있습니다.

자세한 내용은 Bynder를 참조하세요.

Multiplied Media - 메시지 개인화 - 비주얼 및 인터랙티브 콘텐츠

Multiplied Media는 CRM 데이터를 사용하여 개인화된 이미지, GIF, 비디오를 생성하는 크리에이티브 및 자동화 스튜디오로, 각 고객에게 고유한 자산을 제공합니다. Multiplied Media와 Braze 통합을 통해 이메일, 푸시 알림, 인앱 메시지, Content Cards, WhatsApp을 통해 이 미디어를 전송할 수 있습니다.

자세한 내용은 Multiplied Media를 참조하세요.

SDK

다음 SDK 업데이트가 릴리스되었습니다. 자세한 내용은 SDK 체인지로그를 참조하세요.

SDK 주요 변경 사항

최신 SDK 업데이트가 릴리스되었습니다. 주요 변경 사항은 SDK 업데이트 섹션에 나열되어 있으며, 기타 모든 업데이트는 해당 SDK 체인지로그에서 확인할 수 있습니다.

  • Unity SDK 12.0.0
  • Flutter SDK 22.0.0
  • Swift SDK 18.0.0-18.1.0
    • Swift 및 Objective-C API 표면에서 Braze.Ecommerce.ProductViewedEvent.typeIdentifierstype으로 이름을 변경했습니다. Braze.LiveActivities.UpdateEvent.ActivityType에서 Live Activities 푸시 투 스타트 업데이트 이벤트의 이름을 변경했습니다. 이는 Braze.LiveActivities.subscribeToStateUpdates(_:) 사용 시 발생합니다:
      • pushToStartOptedOutpushToStartUnregistered
      • pushToStartOptOutFlushedpushToStartUnregisterFlushed

최근 SDK 기능 및 수정 사항 요약

  • Swift SDK v18.1.0: 추가 로그아웃 사용 사례를 지원하기 위해 기존 푸시 로그아웃 메서드 외에 푸시 토큰 로그아웃 메서드를 추가했습니다. 또한 이커머스 이벤트 유형을 업데이트했습니다.
  • Flutter SDK v22.0.0: Android 및 Swift SDK의 기능을 상속받도록 네이티브 브릿지를 업데이트했습니다.
  • Unity SDK v12.0.0: Android 및 Swift SDK의 기능을 상속받도록 네이티브 브릿지를 업데이트했습니다.

자세한 내용은 SDK 체인지로그를 참조하세요.

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