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Android용 라이브 활동

안드로이드 브레이즈 SDK에서 라이브 업데이트를 에뮬레이트하는 방법을 알아보세요. 라이브 업데이트는 공식적으로 지원되지 않지만, 이 가이드에서는 라이브 업데이트의 동작을 에뮬레이트하는 방법을 보여드리므로 Swift Braze SDK의 라이브 활동과 유사한 대화형 잠금 화면 알림을 표시할 수 있습니다. 공식 라이브 업데이트와 달리 이 기능은 이전 Android 버전에서 구현할 수 있습니다.

How it works

인터페이스를 사용하여 IBrazeNotificationFactory 인터페이스를 사용하여 Braze 푸시 알림이 표시되는 방식을 사용자 지정할 수 있습니다. BrazeNotificationFactory 을 확장하면 사용자에게 알림이 표시되기 전에 Braze가 공장의 createNotification() 메소드를 호출합니다. 그런 다음 Braze 대시보드 또는 REST API를 통해 전송된 사용자 지정 키-값 쌍이 포함된 페이로드를 전달합니다.

라이브 업데이트 에뮬레이션

이 섹션에서는 야생동물 구조팀이 누가 가장 많은 올빼미를 구할 수 있는지 경쟁하는 새로운 게임 쇼의 호스트인 슈퍼 올빼미와 파트너가 됩니다. Android 앱에서 실시간 업데이트를 활용하여 진행 중인 경기의 상태를 표시하고 실시간으로 알림을 동적으로 업데이트할 수 있도록 하려고 합니다.

슈퍼 올빼미의 라이브 업데이트는 '야생 조류 기금'과 '올빼미 구조대'의 진행 중인 경기를 보여줍니다. 현재 4쿼터, 스코어는 2-4로 OWL이 앞서고 있습니다.

Prerequisites

이 기능을 사용하려면 먼저 Android Braze SDK를 통합해야 합니다.

1단계: 사용자 지정 레이아웃 추가

프로젝트에 하나 이상의 사용자 지정 라이브 업데이트 레이아웃을 추가할 수 있습니다. 이는 접거나 펼쳤을 때 알림이 표시되는 방식을 처리하는 데 유용합니다. 디렉토리 구조는 다음과 비슷해야 합니다:

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├── app/
└── res/
    └── layout/
        ├── liveupdate_collapsed.xml
        └── liveupdate_expanded.xml

각 XML 파일에서 사용자 지정 레이아웃을 만듭니다. Superb Owl은 라이브 업데이트의 축소 및 확장을 위해 다음과 같은 레이아웃을 만들었습니다:

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:orientation="vertical">

    <TextView
        android:id="@+id/notification_title"
        style="@style/TextAppearance.Compat.Notification.Title"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="0dp"
        android:layout_weight="1" />
</LinearLayout>
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:orientation="horizontal">

    <LinearLayout
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_weight="1"
        android:layout_gravity="center"

        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="vertical">

        <ImageView
            android:id="@+id/team1logo"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="60dp"
            android:layout_gravity="center"
            android:src="@drawable/team_default1"/>

        <TextView
            android:id="@+id/team1name"
            android:textAlignment="center"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content" />

    </LinearLayout>

    <LinearLayout
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_weight="1.6"
        android:layout_gravity="center"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="vertical">

        <TextView
            android:id="@+id/score"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="2-4"
            android:textColor="#555555"
            android:textAlignment="center"
            android:textSize="32sp"
            android:textStyle="bold" />

        <TextView
            android:id="@+id/timeInfo"
            android:textAlignment="center"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content" />

    </LinearLayout>


    <LinearLayout
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_weight="1"
        android:layout_gravity="center"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="vertical">

        <ImageView
            android:id="@+id/team2logo"
            android:layout_gravity="center"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="60dp"
            android:src="@drawable/team_default2"/>

        <TextView
            android:id="@+id/team2name"
            android:textAlignment="center"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content" />

    </LinearLayout>
</LinearLayout>

2단계: 사용자 지정 알림 팩토리 만들기

애플리케이션에서 확장자가 MyCustomNotificationFactory.kt 인 새 파일을 생성합니다. BrazeNotificationFactory 확장자를 가진 파일을 생성하여 Braze 라이브 업데이트가 표시되는 방식을 처리합니다.

다음 예시에서는 슈퍼 올빼미가 진행 중인 경기에 대한 실시간 업데이트를 표시하는 사용자 지정 알림 팩토리를 만들었습니다. 다음 단계에서는 getTeamInfo 이라는 새로운 메서드를 만들어 팀의 데이터를 활동에 매핑합니다.

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import android.app.Notification
import android.widget.RemoteViews
import androidx.core.app.NotificationCompat
import com.braze.models.push.BrazeNotificationPayload
import com.braze.push.BrazeNotificationFactory
import com.braze.push.BrazeNotificationUtils.getOrCreateNotificationChannelId
import com.braze.support.BrazeLogger.brazelog

class MyCustomNotificationFactory : BrazeNotificationFactory() {
    override fun createNotification(payload: BrazeNotificationPayload): Notification? {
        if (payload.extras.containsKey("live_update")) {
            val kvp = payload.extras
            val notificationChannelId = getOrCreateNotificationChannelId(payload)
            val context = payload.context

            if (context == null) {
                brazelog { "BrazeNotificationPayload has null context. Not creating notification" }
                return null
            }

            val team1 = kvp["team1"]
            val team2 = kvp["team2"]
            val score1 = kvp["score1"]
            val score2 = kvp["score2"]
            val time = kvp["time"]
            val quarter = kvp["quarter"]

            // Superb Owl will define the 'getTeamInfo' method in the next step.
            val (team1name, team1icon) = getTeamInfo(team1)
            val (team2name, team2icon) = getTeamInfo(team2)

            // Get the layouts to use in the custom notification.
            val notificationLayoutCollapsed = RemoteViews(BuildConfig.APPLICATION_ID, R.layout.liveupdate_collapsed)
            val notificationLayoutExpanded = RemoteViews(BuildConfig.APPLICATION_ID, R.layout.liveupdate_expanded)

            // Very simple notification for the small layout
            notificationLayoutCollapsed.setTextViewText(
                R.id.notification_title,
                "$team1 $score1 - $score2 $team2\n$time $quarter"
            )

            notificationLayoutExpanded.setTextViewText(R.id.score, "$score1 - $score2")
            notificationLayoutExpanded.setTextViewText(R.id.team1name, team1name)
            notificationLayoutExpanded.setTextViewText(R.id.team2name, team2name)
            notificationLayoutExpanded.setTextViewText(R.id.timeInfo, "$time - $quarter")
            notificationLayoutExpanded.setImageViewResource(R.id.team1logo, team1icon)
            notificationLayoutExpanded.setImageViewResource(R.id.team2logo, team2icon)

            val customNotification = NotificationCompat.Builder(context, notificationChannelId)
                .setSmallIcon(R.drawable.notification_small_icon)
                .setStyle(NotificationCompat.DecoratedCustomViewStyle())
                .setCustomContentView(notificationLayout)
                .setCustomBigContentView(notificationLayoutExpanded)
                .build()
            return customNotification
        } else {
            // Use the BrazeNotificationFactory for all other notifications
            return super.createNotification(payload)
        }
    }
}

3단계: 사용자 지정 데이터 매핑

MyCustomNotificationFactory.kt 에서 라이브 업데이트가 표시될 때 데이터를 처리하는 새로운 메서드를 만듭니다.

슈퍼 올빼미는 각 팀의 이름과 로고를 확장된 라이브 업데이트에 매핑하는 방법을 다음과 같이 만들었습니다:

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class CustomNotificationFactory : BrazeNotificationFactory() {
    override fun createNotification(payload: BrazeNotificationPayload): Notification? {
        // Your existing code
        return super.createNotification(payload)
    }

    // Your new method
    private fun getTeamInfo(team: String?): Pair<String, Int> {
        return when (team) {
            "WBF" -> Pair("Wild Bird Fund", R.drawable.team_wbf)
            "OWL" -> Pair("Owl Rehab", R.drawable.team_owl)
            else  -> Pair("Unknown", R.drawable.notification_small_icon)
        }
    }
}

4단계: 사용자 지정 알림 팩토리 설정

애플리케이션 클래스에서 customBrazeNotificationFactory를 사용하여 사용자 지정 알림 팩토리를 설정합니다.

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import com.braze.Braze

class MyApplication : Application() {
    override fun onCreate() {
        super.onCreate()

        // Tell Braze to use your custom factory for notifications
        Braze.customBrazeNotificationFactory = MyCustomNotificationFactory()
    }
}

5단계: 활동 보내기

REST API 엔드포인트를 사용하여 /messages/send REST API 엔드포인트를 사용하여 사용자의 Android 디바이스로 푸시 알림을 보낼 수 있습니다.

curl 명령 예제

Superb Owl은 다음 curl 명령을 사용하여 요청을 보냈습니다:

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curl -X POST "https://BRAZE_REST_ENDPOINT/messages/send" \
  -H "Authorization: Bearer {REST_API_KEY}" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  --data '{
    "external_user_ids": ["USER_ID"],
    "messages": {
      "android_push": {
        "title": "WBF vs OWL",
        "alert": "2 to 4 1:33 Q4",
        "extra": {
          "live_update": "true",
          "team1": "WBF",
          "team2": "OWL",
          "score1": "2",
          "score2": "4",
          "time": "1:33",
          "quarter": "Q4"
        },
        "notification_id": "ASSIGNED_NOTIFICATION_ID"
      }
    }
  }'

요청 매개변수

6단계: 활동 업데이트

기존 라이브 업데이트를 새 데이터로 업데이트하려면 messages.extra 에 할당된 관련 키-값 쌍을 수정한 다음 동일한 notification_id 을 사용하여 /messages/send 엔드포인트를 다시 호출합니다.

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