Hightouch コホートインポート
この記事では、Hightouch から Braze にユーザーコホートをインポートする方法について説明します。これにより、ウェアハウス内にのみ存在する可能性のあるデータに基づいてターゲットを絞ったキャンペーンを送信できるようになります。Hightouchと他の機能の統合の詳細については、主なHightouchの記事を参照してください。
データインポート統合
ステップ1:Brazeデータインポートキーの取得
Brazeで、Partner Integrations > Technology Partners に移動し、Hightouch を選択します。
古いナビゲーションを使用している場合、[テクノロジーパートナー] は [統合] にあります。
ここで、RESTエンドポイントを見つけて、Brazeデータインポートキーを生成します。キーが生成されたら、新しいキーを作成するか、既存のキーを無効にできます。
ステップ2:Hightouch で Braze コホートを宛先として追加する
Hightouch ワークスペースのDestinationページに移動し、Brazeコホートを検索し、Continueをクリックします。そこから、REST エンドポイントとデータインポートキーを取り出し、Continueをクリックします。
ステップ3:モデル(またはオーディエンス)をBrazeコホートに同期する
Hightouch では、作成したモデル またはオーディエンス を使用して、新しい同期を作成します。次に、前のステップで作成した Braze コホート宛先を選択します。最後に Braze コホート宛先設定で、照合する識別子を選択し、Hightouch で新しい Braze コホートを作成するか、既存のコホートを更新するかを決定します。
ステップ4:Hightouch カスタムオーディエンスから Braze セグメントを作成する
Braze で [セグメント] に移動し、新しいセグメントを作成し、フィルターとして [Hightouch コホート] を選択します。ここから、どの Hightouch コホートを含めるかを選択できます。Hightouch のコホートセグメントを作成したら、キャンペーンまたはキャンバスを作成するときにこのセグメントをオーディエンスフィルターとして選択できます。
この統合を使う
Hightouch セグメントを使用するには、Braze キャンペーンまたはキャンバスを作成し、ターゲットオーディエンスとしてセグメントを選択します。
ユーザーマッチング
識別されたユーザーは、external_id
またはalias
のどちらかによって照合することができる。匿名ユーザーは、device_id
。元々匿名ユーザーとして作成された識別子ユーザーは、device_id
では識別できず、external_id
またはalias
で識別しなければならない。