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Hightouch コホートインポート

この記事では、Hightouch から Braze にユーザーコホートをインポートする方法について説明します。これにより、ウェアハウス内にのみ存在する可能性のあるデータに基づいてターゲットを絞ったキャンペーンを送信できるようになります。Hightouchと他の機能の統合の詳細については、主なHightouchの記事を参照してください。

データインポート統合

ステップ1:Brazeデータインポートキーの取得

Brazeで、Partner Integrations > Technology Partners に移動し、Hightouch を選択します。

ここで、RESTエンドポイントを見つけて、Brazeデータインポートキーを生成します。キーが生成されたら、新しいキーを作成するか、既存のキーを無効にできます。

ステップ2:Hightouch で Braze コホートを宛先として追加する

Hightouch ワークスペースのDestinationページに移動し、Brazeコホートを検索し、Continueをクリックします。そこから、REST エンドポイントとデータインポートキーを取り出し、Continueをクリックします。

ステップ3:モデル(またはオーディエンス)をBrazeコホートに同期する

Hightouch では、作成したモデル またはオーディエンス を使用して、新しい同期を作成します。次に、前のステップで作成した Braze コホート宛先を選択します。最後に Braze コホート宛先設定で、照合する識別子を選択し、Hightouch で新しい Braze コホートを作成するか、既存のコホートを更新するかを決定します。

ステップ4:Hightouch カスタムオーディエンスから Braze セグメントを作成する

Braze で [セグメント] に移動し、新しいセグメントを作成し、フィルターとして [Hightouch コホート] を選択します。ここから、どの Hightouch コホートを含めるかを選択できます。Hightouch のコホートセグメントを作成したら、キャンペーンまたはキャンバスを作成するときにこのセグメントをオーディエンスフィルターとして選択できます。

この統合を使う

Hightouch セグメントを使用するには、Braze キャンペーンまたはキャンバスを作成し、ターゲットオーディエンスとしてセグメントを選択します。

ユーザーマッチング

識別されたユーザーは、external_id またはalias のどちらかによって照合することができる。匿名ユーザーは、device_id 。元々匿名ユーザーとして作成された識別子ユーザーは、device_id では識別できず、external_id またはalias で識別しなければならない。

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