2024년 9월 17일 출시
데이터 유연성
S3용 Braze 클라우드 데이터 수집
S3용 클라우드 데이터 수집(CDI) 을 사용하여 AWS 계정에 있는 하나 이상의 S3 버킷을 Braze와 직접 통합할 수 있습니다. 새 파일이 S3에 게시되면 SQS에 메시지가 게시되고 Braze 클라우드 데이터 수집이 해당하는 새 파일을 받습니다.
월간 활성 사용자 CY 24-25
월간 활성 사용자 - CY 24-25를 구매한 고객의 경우, Braze는 /users/track
엔드포인트에서 다양한 요금 한도를 관리합니다. 자세한 내용은 POST를 참조하세요: 사용자 추적.
창의력 발휘
Liquid를 포함한 카탈로그 항목 템플릿
Liquid 태그에 :rerender
플래그를 사용하여 카탈로그 항목의 Liquid 콘텐츠를 렌더링합니다. 예를 들어 다음과 같은 리퀴드 콘텐츠를 렌더링하는 경우입니다:
1
2
3
Hi ${first_name}
{% catalog_items Messages greet_msg :rerender %}
{{ items[0].Welcome_Message }}
다음과 같이 표시됩니다:
1
2
Hi Peter,
Welcome to our store, Peter!
강력한 채널
WhatsApp 응답 메시지
응답 메시지를 사용하여 사용자의 인바운드 WhatsApp 메시지에 답장할 수 있습니다. 이 메시지는 작성 경험 중에 Braze에서 앱 내에서 작성되며 언제든지 편집할 수 있습니다. Liquid을 사용하여 응답 메시지 언어를 적절한 사용자에게 맞출 수 있습니다.
캔버스 템플릿
캔버스 템플릿을 만들어 캔버스 전반에서 특정 목표에 맞게 쉽게 사용자 지정할 수 있는 일관된 프레임워크를 만들어 메시지를 구체화할 수 있습니다.
랜딩 페이지
브레이즈 랜딩 페이지는 사용자 확보 및 참여 전략을 추진할 수 있는 독립형 웹페이지입니다.
마지막으로 본 이후 변경 사항
각 개요 페이지(예: 이메일 캠페인의 개요 페이지)에서 마지막으로 본 이후 변경사항 지표를 참조하여 다른 팀원들이 캔버스, 캠페인 및 세그먼트에 업데이트한 횟수를 확인할 수 있습니다.
웹훅 및 커넥티드 콘텐츠 요청 문제 해결하기
이 문서에서는 웹훅 및 커넥티드 콘텐츠 오류 코드를 해결하는 방법과 오류의 정의 및 해결 단계를 설명합니다.
새로운 Braze 파트너십
인박스 몬스터 - 분석
인박스 몬스터는 기업 브랜드가 모든 이메일을 수신할 수 있도록 도와주는 받은 편지함 신호 플랫폼입니다. 전달성, 크리에이티브 렌더링 및 SMS 모니터링을 위한 통합 솔루션 제품군으로, 최신 고객 관계 관리(CRM) 팀의 역량을 강화하고 이메일 전송에 대한 두려움을 없애줍니다.
SessionM - 로열티
세션엠은 마케터가 타겟팅된 홍보를 통해 참여도와 수익성을 높일 수 있도록 캠페인 관리 기능과 로열티 관리 솔루션을 제공하는 고객 참여 및 충성도 플랫폼입니다.
AI 및 ML 자동화
인기 있는 아이템 추천
“AI 개인화된” 모델 외에도, AI 항목 추천 기능에는 “트렌딩” 추천 모델도 포함되어 있습니다. 이 모델은 최근 사용자 상호작용에서 가장 긍정적인 모멘텀을 보인 항목들을 특징으로 합니다.
설정
역할
역할은 개별 사용자 지정 권한과 워크스페이스 액세스 제어를 함께 묶어 보다 체계적으로 관리할 수 있도록 해줍니다. 이는 하나의 대시보드에 여러 브랜드나 로컬 워크스페이스가 있는 경우 특히 유용합니다. 역할을 사용하면 대시보드 사용자를 올바른 워크스페이스에 추가하고 관련 권한을 직접 부여할 수 있습니다.
보안 이벤트 보고서
다운로드한 보안 보고서 이벤트에 표시될 수 있는 보안 이벤트의 전체 목록을 추가했습니다.
메시지 사용량 보고서
메시지 사용량 대시보드에서는 SMS 및 WhatsApp 크레딧 사용량에 대한 셀프 서비스 인사이트를 제공하여 계약 할당량과 비교한 과거 및 현재 사용량을 종합적으로 볼 수 있습니다. 이러한 인사이트를 통해 혼란을 줄이고 초과 위험을 방지하기 위한 조정에 도움을 받을 수 있습니다.
SDK
브레이즈 스위프트 SDK의 초기화가 지연되었습니다.
지연 초기화를 설정하여 푸시 알림 처리를 유지하면서 Braze Swift SDK를 비동기적으로 초기화할 수 있습니다. 서버에서 구성 데이터를 가져오거나 사용자 동의를 기다리는 등 SDK를 초기화하기 전에 다른 서비스를 설정해야 할 때 유용할 수 있습니다.
SDK 업데이트
다음 SDK 업데이트가 릴리스되었습니다. 주요 업데이트는 아래에 나열되어 있으며, 그 외의 모든 업데이트는 해당 SDK 체인지로그를 확인하면 확인할 수 있습니다.
- Android SDK 32.1.0
- 세그먼트 Kotlin SDK 2.0.0
- Swift SDK 10.1.0
- React Native SDK 12.1.0
- Cordova SDK 10.0.0
- 이 버전을 사용하려면 이제 Cordova Android 13.0.0이 필요합니다.
- 프로젝트 종속성 요구 사항의 전체 목록은 코르도바 릴리스 공지를 참조하세요.- 네이티브 안드로이드 브릿지를 Braze 안드로이드 SDK 30.3.0에서 32.1.0으로 업데이트했습니다.
- 브레이즈 스위프트 SDK 9.2.0에서 10.1.0으로 네이티브 iOS 브릿지를 업데이트했습니다.
- Swift SDK 10.2.0
- Unity 7.0.0
- 네이티브 안드로이드 브릿지를 Braze 안드로이드 SDK 30.3.0에서 32.1.0으로 업데이트했습니다.
- 브레이즈 스위프트 SDK 9.0.0에서 10.1.0으로 네이티브 iOS 브릿지를 업데이트했습니다.
- 브레이즈 세그먼트 스위프트 플러그인 4.0.0
- 브레이즈 스위프트 SDK 바인딩을 업데이트하여
10.2.0+
SemVer 디노미네이션의 릴리스가 필요하도록 합니다.- 이를 통해
10.2.0
에서11.0.0
까지의 모든 버전의 Braze SDK와 호환이 가능합니다. - 변경 로그 항목을 참조하세요.
10.0.0
의 변경 로그 항목을 참조하세요.
- 이를 통해
- 브레이즈 스위프트 SDK 바인딩을 업데이트하여
- Flutter SDK 11.0.0
- 네이티브 안드로이드 브릿지를 Braze 안드로이드 SDK 30.4.0에서 32.1.0으로 업데이트합니다.
- 호출된 후에도 외부 구독(예:
subscribeToContentCards()
)을 유지하도록 Android에서wipeData()
의 동작을 변경합니다.
- 호출된 후에도 외부 구독(예:
- 네이티브 iOS 브릿지를 Braze Swift SDK 9.0.0에서 10.2.0으로 업데이트합니다.
- 네이티브 안드로이드 브릿지를 Braze 안드로이드 SDK 30.4.0에서 32.1.0으로 업데이트합니다.
- Swift SDK 10.3.0
- Unity 7.1.0
- React Native SDK 12.2.0