Skip to content

EclipseでSDKを初期セットアップする

ステップ 1

コマンドラインで、Braze Android GitHub Repositoryをクローンする。

1
$ git clone [email protected]:braze-inc/braze-android-sdk.git

ステップ 2

Brazeプロジェクトをローカルのワークスペースにインポートする。

エクリプス』だ:

  • ファイル>インポートに移動する。

    ファイルインポート

  • Android > Existing Android Code into Workspaceを選択する。

    Androidドインポート

  • Browse “をクリックする。

    ブラウズ

  • Braze UIプロジェクトフォルダと “copy project into workspace “にチェックを入れ、”Finish “をクリックする。

    Android UIプロジェクトを選択する

ステップ 3

自分のプロジェクトでBrazeを参照する。 エクリプス』だ:

  • プロジェクトを右クリックし、”Properties “を選択する。

    プロパティをクリックする

  • Android」で、Libraryセクションの「Add…」をクリックし、アプリにライブラリとしてandroid-sdk-uiを追加する。

    ブレイズ・アッド

ステップ 4

依存性エラーを解決し、ビルドターゲットを修正する。

このとき、Brazeのコードでエラーが出るかもしれないが、これは依存関係が入力されておらず、ビルドターゲットが間違っている可能性があるためだ:

  • Braze UIプロジェクトを右クリックし、Properties->Androidを選択し、ビルドターゲットがBrazeの現在のビルドツールバージョンに設定されていることを確認する。

    ビルド・ターゲット

  • Braze UIプロジェクトを右クリックし、Properties->Java Build Path->Add JARs…を選択し、メインアプリケーションの’android-support-v4.jar’をライブラリとして追加する。

    サポート

ステップ5

最後のピースを加える。

  • SDKのバージョンが1.10.0以上の場合、次のように追加する必要がある。 <service android:name="com.appboy.services.AppboyDataSyncService" /> AndroidManifest.xmlEclipseはマニフェストのマージをサポートしていない。

  • SDKバージョン1.7.0以上の場合、ライブラリ・プロジェクトから “assets/fontawesome-webfont.ttf” をアプリケーションにコピーする必要がある。Eclipseはライブラリからassetsフォルダを自動的にインクルードしない。

「このページはどの程度役に立ちましたか?」
New Stuff!