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EclipseでSDKを初期セットアップする

ステップ 1

コマンドラインで、Braze Android GitHub リポジトリを複製します。

1
$ git clone [email protected]:braze-inc/braze-android-sdk.git

ステップ 2

Brazeプロジェクトをローカルのワークスペースにインポートする。

Eclipse の場合:

  • [ファイル] > [インポート] に移動します。

    ファイルインポート

  • [Android] > [ワークスペースに存在する Android コード] を選択します。

    Androidドインポート

  • [参照] をクリックします。

    参照

  • Braze UI プロジェクトフォルダーを確認し、「プロジェクトをワークスペースにコピー」して、[終了] をクリックします。

    Android UI プロジェクトを選択する

ステップ 3

自分のプロジェクトでBrazeを参照する。 Eclipse の場合:

  • プロジェクトを右クリックし、”Properties “を選択する。

    プロパティをクリックする

  • [Android] で、[ライブラリー] セクションの [追加…]” をクリックし、android-sdk-ui をライブラリーとしてアプリに追加します。

    Braze 追加

ステップ 4

依存性エラーを解決し、ビルドターゲットを修正する。

このとき、Brazeのコードでエラーが出るかもしれないが、これは依存関係が入力されておらず、ビルドターゲットが間違っている可能性があるためだ:

  • Braze UI プロジェクトを右クリックし、[プロパティ] -> [Android] を選択して、ビルドターゲットが Braze の最新ビルドツールバージョンに設定されていることを確認します。

    ビルドターゲット

  • Braze UI プロジェクトを右クリックし、[プロパティ] -> [Java ビルドパス] -> [JAR を追加…] を選択して、メインアプリケーションから「android-support-v4.jar」をライブラリーとして追加します。

    サポート

ステップ5

最終ピースを追加します。

  • SDK バージョン1.10.0以降の場合は、 <service android:name="com.appboy.services.AppboyDataSyncService" /> を AndroidManifest.xml に追加する必要があります。Eclipse ではマニフェストマージがサポートされていないためです。

  • SDK バージョン1.7.0以降では、「assets/fontawesome-webfont.ttf」をライブラリープロジェクトからアプリケーションにコピーする必要があります。Eclipse には、ライブラリーのアセットフォルダは自動的には含まれません。

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